tag:blogger.com,1999:blog-67789100016847417312024-02-18T17:34:22.563-08:00InformatoonArte 2D e 3DUnknownnoreply@blogger.comBlogger17125tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-22659471041880914672011-11-16T09:08:00.000-08:002011-11-16T10:36:26.999-08:00Estudos Lowpoly<div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: left;"><b><span class="Apple-style-span">Boa tarde!</span></b></div><span class="Apple-style-span">Faz tempo que não posto nada no Blog.Fiquei sem tempo devido aos estudos.Dessa vez estou postando um Barril que modelei no Blender, para estudar Lowpoly(com poucos polígonos).O mais legal desse estudo que fiz, foi o processo de textura, que eu criei do zero.Claro que Lowpoly e a junção das duas coisas, modelagem e textura.Mas nesse estudo priorizei a textura.</span><div><br /><div><span class="Apple-style-span"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0yPR2FuofyzQulo7tdW-eCJu1nmLr9Ecmpr5aasDYezZc8EZl39j6cFqJpfdqFrweiL1kaPalvj9vMgP_XuBBKEwnFeeK4D1G1Be6RZh8Sp7mCLjcYBgOwm7SEuXrNSyvWXabFZINgUo/s400/Barril-Lowpoly.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 273px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675663422461597570" /></span></div><div><span class="Apple-style-span"><br /></span></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-70313351878411925862010-06-01T10:33:00.000-07:002010-06-01T10:36:17.410-07:00Tirando a Poeira do Blog<strong><span style="font-family:trebuchet ms;">Voltando a Publicar</span></strong><br /><strong><span style="font-family:Trebuchet MS;"></span></strong><br /><span style="font-family:trebuchet ms;">Faz tempo que não publico nada no Blog, correria como sempre, trabalho, estudos,etc.Arrumei finalmente, um tempo para tirar a poeira do Blog, agradeço todas as mensagens recebidas de incentivo,estou voltando a publicar, meus artigos e conteúdos de ajuda.</span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-7061485752908284242009-12-10T15:41:00.000-08:002009-12-10T19:57:42.737-08:00Série Mangá - Dica 01<span style="font-family:trebuchet ms;"><span style="color:#333333;"><span style="font-size:130%;"><strong>Como desenhar face de criança em mangá!!</strong></span> </span></span><br /><br /><p align="left"><span style="font-family:Trebuchet MS;"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Com o correria de final de ano, não tive tempo de postar nada, mas resolvi começar a série de dicas de como desenhar mangá, começando com um pequeno artigo dicas úteis.Espero que ajude!Você sabe que cada face começa com um círculo e uma divisão (uma cruz), isso ajuda a posicionar os elementos.</span> </span><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5413771022942796818" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 208px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoSk60EjFoKe_Zk6-Z9M18HN00ZiRD8jEj4t1PMPIGD56bzlk5m-vEiBJYYAK_zawGPeLuc61FkFSFqvW_9G1cO6b50WEGL2mdva20QVeUAklbu_nF8amZTacTgES9wMO1J_DoUxCdqx8/s320/manga_draw.jpg" border="0" /></p><br /><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Para uma criança, embora não seja uma regra, deve arredondar-se quanto a cabeça, as ovais que são mais apropriadas para adulto. O que você pode ter percebido é que o envolvimento destes elementos determinará se seu caráter é um adulto ou uma criança. Na maior parte, a distância vertical entre os olhos e as linhas do nariz são essa que importa. Como você pode ver na imagem abaixo, há uma grande diferença entre uma cabeça redonda e oval, e igualmente entre a colocação dos olhos superiores ou mais baixos na face. </span><br /><br /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5413758550922565650" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 249px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVx4lUQhLwzZwAs_E2pXFsl_8KhjNTtPTxBgCTHp95QL1U9yeCuOa9ZTDjEBpvpnQ5my7LuKRAIlHtuHM2TlVsFgvN7MBME6sY7NtK5mQEELAnIsfUoHMCuIfSrCiZNoFNG0q_4mjy618/s400/faces.jpg" border="0" /> <span style="color:#333333;">Em seguida, ao desenhar uma criança você dever fazer os olhos mais grandes.Também, você deve posicioná-los abaixo da directriz horizontal que você fez no começo do esboço. Como você pode ver no exemplo, fazer isto ajudará sua face a assemelhar-se mais com a face de uma criança.<br /></span><br /><br /><div><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5413760169327779106" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 231px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6GF5ZwN9OInWR-oJa76re1XaSxFKpmgKZ1aKByqG_u41VzXRbTuATXg5lThrg3MidqM6jIGlIVd_Hvmogox29WxXbJlJCqo0VQqjmJ5eYX2QUiKkz8tRSlhqBHWdx1UDtEIT2euKbY2s/s400/draw-child-face2.jpg" border="0" /><span style="color:#333333;">E último mas não de menor importância, você deve ser cuidadoso ao desenhar o nariz: para uma criança, o nariz é muito fino, quase indistinguível. <strong>Não esqueçam de comentar</strong>!!Bons traços!!</span> </div>Unknownnoreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-64133681304564011482009-11-30T18:05:00.000-08:002009-11-30T18:28:13.575-08:00A mágica dos Bones<span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"><span style="color:#333333;">Brincando com Bones no Blender!!</span></span><br /><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;">Depois de estudar muito os bones do Blender, resolvi aplicar em meu modelo, modelei um rato, agora posso animar meu modelo.Bones nada mais que ossos, usados pra simular movimentos e expressões.</span><br /><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;">Usei como base de estudo os artigos da Revista Procedural, as edições N°<strong>01</strong> e <strong>02</strong>, recomendo a leitura, a Kha mandou muito bem no artigo.Breve posto um vídeo com ele se movimentando.Abaixo estou postando o link da Revista Procedural.</span><br /><br /><br /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5410083875239036514" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 250px; CURSOR: hand; HEIGHT: 351px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzbFehq77z6usUTn_F-VYSly20qMmlpn7u5NytArFH2GgteMj4PmIj7j1yv9hXnq-rVpPrFls5CfJRmMbEPGppGFsQG1o9Q49-gEYATKj87RJbJ2YTBZX2OMuu_O8Ebc5xeZ1GgK0m52g/s400/Modelado.jpg" border="0" /><br /><br /><br /><br />Link<br /><br /><a href="http://revista.proceduralbase.org/download/baixar.htm" target="_blank">Revista Procedural</a><br /><br /><br /><span style="font-family:trebuchet ms;">Boa Leitura e bom estudo!!</span><br /><strong><span style="font-family:trebuchet ms;">Happy Bledering</span></strong>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-52862421064779784822009-11-28T09:19:00.000-08:002009-11-28T09:29:19.177-08:00Teste de materiais com Yafaray<span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"><strong>Salve Blenderianos!!</strong></span><br /><span style="font-family:trebuchet ms;">Fiz alguns teste com Yafaray de materiais, e gostei bastante dos resultados, modelei uma taça,e uma almofada que gerei com Cloth do Blender. Os materiais que testei foram, vidro, madeira, tecido e plástico.Abaixo os resultados.</span><br /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5409206770998614434" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTghYN_P_1kF_ZeRTXIWmSVWtXARvs7arGu6ctVZob6GRDWmSeHXsPW3XLLwxkTSbw2GDVMgPFhjnOtjhmTTZiDfcNi-fDVggYJVGxDlUZ0sqpy4dgDheuUwEc820Su7ecB_IG0GxQtts/s400/teste+materiais.jpg" border="0" />Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-70643957662143369132009-11-25T10:32:00.000-08:002009-11-25T10:56:59.652-08:00Saiu script de exportação do Blender para After Effects<span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;color:#333333;"><strong>Finalmente After Effects!!</strong></span><br /><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Saiu um script de exportação do Blender para After Effects, não testei ainda mas pelo que vi nesse vídeo, a integração ficou boa!! Confira o tutorial nesse link abaixo!!</span><br /><br /><br /><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;"></span><br /><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 237px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5408114483264583010" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBFQNTXKRkPdkkDijIzNmyZGpukro0s8ZzMt9t6G_xKzRgemGYCAxj0pfwniQWlUOWwW_Rpycx15jf_xDuih9iQhbnHEDN_w8b7naqx93GHEtD9k4dwskBPbKLMBRdaeqeifF4j65j-uY/s400/blender-to-after-effects.jpg" /><br /><br /><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;"><strong>Links</strong></span><br /><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;"><a href="http://www.blender.bartekskorupa.com/-video/102.html"target="_blank">Videotutorial e download do script</a></span><br /><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;"><a href="http://forums.adobe.com/message/2399078"target="_blank">Forum Adobe</a></span><br /><br /><br /><strong><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;"></span></strong>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-48698087669851688072009-11-23T12:37:00.000-08:002009-11-23T13:42:27.402-08:00Planta modelada no Blender<span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;color:#333333;"><strong>Salve Blenderianos de Plantão!!</strong></span> <div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"></span></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Esses dias tinha feita uma planta em vector, então veio a idéia de modelar ela em 3D, como faz tempo que não modelo nada, resolvi modelar ela no Blender.</span></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"></span></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"></span> </div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Terminei de modelar ela hoje!Falta ainda alguns detalhes nela, aplicar materiais e renderizar. Breve posto ela finalizada!!</span></div><br /><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"></span></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"></span></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5407402209575566978" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 246px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrHl6wZDlxy8t6nxwwx23eSdOjbrh4KL4QC5YB-qDvggaLRN8Irjj7OGcdLVZ4Lt2N0TzrjGR8zTRMK1N2iMBW9kAJQiO47lcnKDybMXVAQvRBzVakcStG98Q7S5pAcEt6QPGarzPLE-Q/s320/planta_blender.jpg" border="0" /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5407415885003608978" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 250px; CURSOR: hand; HEIGHT: 196px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLK-EAjVH2ARxramR0dE1roG8RNh00KuxcC8py_x_1CVbtNzuNFNnz24VJqm_q0IvvTkpe-W2sTnYjqhMGAaE4x_KMf1TXtmDDFzDJOxD64S-pChHzct0vBv0P1ZDV2H-SAX4AR6woEPc/s320/planta_blender_02.jpg" border="0" /><strong>Happy Blendering!!</strong></span></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-67199930718430425792009-11-20T05:35:00.000-08:002009-11-20T18:20:57.998-08:00Os traços simplificados do Chibi<span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;color:#333333;"><strong>Um pequeno Tutorial de Chibi</strong></span><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406192906579355602" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 399px; CURSOR: hand; HEIGHT: 400px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUwrZNcmgUYbYnCKvaKT0yAYYg-caDAeuWEmCY_R5_qbJfo8htm16DVbcqaDpnOglfLMAnIZdNCWqKF7QCs6FPHEfEAF-l4gEr6Aa9dgzwFzEyfb_NK5hHfG5kH96zF1Kn5Vc6uPGHOSM/s400/Chibi.JPG" border="0" /> <span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;">O Chibi nada mais é que um modo de traço, e uma gíria japonesa, que significa "baixinho", resumindo um mangá estilizado, com cabeças do mesmo tamanho que o corpo.</span><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Resolvi postar esse pequeno Tutorial de Chibi, é bem básico,ele está em espanhol, e fácil de entender.</span><br /><br /><div><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;">Bons traços!!</span><br /></div><br /><a href="http://img29.imageshack.us/i/chibistutorialmini01.jpg/" target="_blank"><img src="http://img29.imageshack.us/img29/2593/chibistutorialmini01.th.jpg" border="0" /></a><br /><br /><br /><br /><div><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;"></span></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-18026858970224262162009-11-19T19:36:00.001-08:002009-11-19T19:43:17.548-08:00Gerando Normal Mapping no 3D Max<span style="color:#333333;"><span style="font-family:trebuchet ms;"><strong><span style="font-size:130%;">Um Tutorial Básico Normal Mapping 3D Max</span><br /></strong>Esses dias estava eu mexendo no meu Pc, e achei esse video muito bom de como gerar Normal Mapping no 3D Max, pra quem não conhece o termo, Normal map ou Normal mapping é uma variante da técnica conhecida como bump mapping. É utilizada para simular o relevo em uma superfície, calculando o ângulo das sombras numa textura e, conseqüentemente, propiciando a impressão de maior de profundidade. </span><br /></span><br /><div><span style="font-family:Trebuchet MS;"></span></div><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406025750705982530" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 234px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjueGS1NCHpdVmD5cM7Rnb9ZbGnE66FBv5xoLW-d5rIYGQrZZMXHswdq-Uouo56mH2MpGoFnFeb-PCM9px4-vxNf9Zg-l8Yy7Y1fecPungGHw_qt2T667jb7tLl4ufsZ4bZMf8U-nNGjjg/s400/normal_maps.jpg" border="0" /> <div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">O Tutorial é bem básico, me ajudou muito no inicio, e vai ajudar muito pra quem está começando a usar o 3D Max.<br />A versão utilizada é do 3D Max 9, o video tá em espanhol, mas é bem fácil de entender.Clique nesse </span><a href="http://www.youtube.com/user/moebiuz#p/a/AA7001843F37A874/2/CX_yfoLHkKU" target="_blank"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Link</span></a></div><br /><div><span style="color:#333333;"></span></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Bons estudos galera!!</span></div>Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-54695683745066039782009-11-19T04:51:00.000-08:002009-11-19T12:08:56.426-08:00Brincando com o Illustrator<span style="font-size:130%;"><strong><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Planta carnívora <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0">vectorizada</span>!!</span></strong><br /></span><div><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;">Fiz um desenho simples de uma <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1">plantinha</span> carnívora, dei uma treinada um pouco de vectores, desenhei no <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2">sulfite</span> e <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3">escaniei</span>, fiz tudo no <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4">Illustrator</span> e finalizei no <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5">Photoshop</span>.</span></div><br /><br /><div align="center"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405800317149933314" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 259px; CURSOR: hand; HEIGHT: 247px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyBDLr0_9dF_uENG-AAy6kx-ckBWTG39IunjH2pjaQJFlv6Z9QuhTS7AtSKDMG_MMrCC926S1zbUwyUnx7jZMuUE8poG3qQSJx8SO_yKr3_5lyg4ml8bKjtIssIHTx8RGEmr3_EFVHAZ0/s400/Vector_planta.jpg" border="0" /></div><br /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405909111500395682" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 299px; CURSOR: hand; HEIGHT: 294px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuOZZ-GEOmE6KomCUabVqYHuwl-qMJ4AuYHa-5PeK2y0n6YVkVjaZdlAZE9HGukBBXvKAm2RUhOYFwGne2FraZk4WYlZPR0EC7thvRJZCTW34z88iz428ckmNsobWK55KUJP_U6xN8n-I/s400/Vector_planta_finalizado.jpg" border="0" /> <p><span style="font-family:trebuchet ms;">Estou <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6">disponibilizando</span> os <a href="http://www.box.net/shared/static/058xsyzb9c.zip"><strong><span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7">Brushs</span></strong></a> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8">utilizados</span> nesse desenho do <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9">Illustrator</span> .</span></p><br /><br /><br /><p><span style="font-family:trebuchet ms;"></span></p>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-14539226811682094472009-11-18T12:16:00.000-08:002009-11-18T12:35:29.798-08:00Nova versão do Yafaray versão 0.1.2 suporta partículas<span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;color:#333333;"><strong>Ele voltou!!</strong></span><br /><br /><br /><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 120px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405542832902277282" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ2zmeNitZspdhrA7LpJqaJDSVpaxybjQUeDc_wF6s3w3d2eNccNiH2s9ZNg6PadPgPNU_WRwUIqpwkYwdpQ01iNjTMBTimWtpbfzEJ0347FTKF4b6Ndf5kk9dv5NzLp40PKHDbfEPZZo/s400/yafaray-logo.jpg" /><br /><strong><span style="font-family:Trebuchet MS;font-size:130%;"></span></strong><br /><span style="font-family:Trebuchet MS;font-size:100%;color:#333333;">A versão atual de desenvolvimento do Yafaray, a versão 0.1.2, já revela algumas das características novas.Nessa nova versão será possível o render de partículas estáticas, isso já era esperado por muitos utilizadores do renderizador.</span><br /><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 128px; DISPLAY: block; HEIGHT: 114px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405541037813888802" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbfyzEHY20UmRV_GvBm2z6NrmriikXlPDMTxuBD56dd_StRC9mKPvVzN85yn0pzxkpXAxpvz93O6prIQJB8mKtTI70izwp1Cz28NJyKTFVaNADu11nysDautjBeEcgviaqGcxGFlz6YpE/s400/taglia-128x114.png" /><br /><span style="color:#333333;">Nesse</span><a href="http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?f=12&t=2613&start=120" target="_blank"><span style="color:#333333;"> <strong>link </strong></span></a><span style="color:#333333;">tem até um teste com essa nova implementação partículas.</span><br /><span style="color:#333333;"></span><br /><span style="color:#333333;"></span><br /><br /><strong><span style="font-size:100%;color:#333333;">"Happy Blendering"</span></strong><br /><br /><br /><p><span style="color:#333333;"></span></p><br /><br /><p><br /></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-50911892501014706662009-11-18T07:42:00.000-08:002009-11-18T11:34:12.703-08:00O mundo do Pixel Art<span style="font-family:trebuchet ms;font-size:130%;color:#333333;"><strong>Vida longa aos pixels!!</strong></span><br />Quando comecei a me interessar por desenvolvimento de jogos eletrônicos, resolvi buscar informações sobre como eram feitas os desenhos ou melhor a arte dos jogos, fiquei fascinado com esse tipo de arte, comecei a me arriscar nesse mundo de "pontos".<br /><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 264px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405522006722227090" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWo50w0xeZj8pPTGqjL7IVWIC3QFFobyzhoDZbX8jWG8EleL_XqEVlujZ_Iy8DgYSDdxT7I04IAj99TwSEj3CcHePldMmbEl6VUXXE88UOlf_MfPK7WwMpncFlD86mGljSoc2jhIdaPTY/s400/Pixel_arts.jpg" />As raízes do Pixel Art começou no tempo do Atari, quem não se lembra do Pitfall, aquele homenzinho quadrado ou do Space Invaders, aquelas criaturas sem uma forma definida parecendo aranhas.<br /><br /><br />A evolução do Pixel Art, foi muito grande de lá pra cá, ela invadiu celulares, avatares, ícones para desktop, etc.<br /><br /><p></p><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405523328414528306" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizOcMjz0oEVd6OpjBNKmRovoCJ0Sezj67pQgCtK9hegmTBRehRkElSRNSu3g7j-_QRKdpEfdGRSYTXGCyqSSGoIsh3u4R5xiXsMba0H_JImuKe9yIntkEbd-AK4f6qnbpopXcCoLlLJ6U/s400/09012004_blog_uncovering_org_pixelart.gif" /> <p></p><p></p><div><span style="font-family:trebuchet ms;"><span style="font-size:100%;"><span style="color:#333333;">O pixel art é uma forma de arte digital</span><span style="color:#333333;"> na qual as imagens são editadas a nível de pixels</span><span style="color:#333333;">. É criada pintando-se individualmente cada pixel em programas de edição de imagens raster</span><span style="color:#333333;"> (como o MS Paint</span><span style="color:#333333;"> ou o Photoshop</span><span style="color:#333333;">).</span></span></span></div><br /><div><span style="color:#333333;"></span><br /></div><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405523583704850898" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVFgtoDIWngXSF3Sp3emxkdji2Mr5lkHpUU2C0hZ8125PggA-qyB3pmc7pH8mZRMZTnKawQBKMLEMy72XkNxNambAbpQ34y5aBKuf96y8QF1w1S9nGbYsmBNBDGfKq7mLFtcYzyp1Cmo8/s400/09012005_blog_uncovering_org_pixelart.jpg" /> <img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 259px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405523921505232338" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5QEE6eZA0yLhyphenhyphenW8L7hLZZ7aWxiTMs2N-fLVq1_H13STW4qF5EiMUKfBR0wDWrcCaHEDVp9jEWTMR5vdwga9vG3pJh0NkkMFWN1xQWug5-FxKY2Oh7M8z2B4TqkJDtAjjAdlTuaYuxYxA/s400/ADO_Airposter_45t_CUT.png" /> <div><span style="color:#333333;">Existem milhares de ferramentas, para fazer Pixel Art . </span></div><br /><div><span style="color:#333333;"></span></div><div></div><div><span style="color:#333333;">Sito uma que é Graphics Gale , além de ser gratuito, tem ferramentas avançadas,quê facilitam muito a criação. </span><br /><br /><a href="http://www.humanbalance.net/gale/us/download.html"target="_blank"><strong><span style="font-family:trebuchet ms;">Graphics Gale</span></strong><br /></a></div><br /><div><span style="color:#333333;"></span></div><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 390px; DISPLAY: block; HEIGHT: 345px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405505080182695762" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBLhEehax8ixIUwDibGrVTb0CGcQrV94y8gfEM9xgkjwWhjmsJBExHP4DTl7zxV56vvwXKCsAvcBZnWtvRcRC56ocKH9qGSVSJJpQ4ESuYppxX6f53IrU-gDrd4TAgprOVr81lI0R3New/s400/GraphicsGale.jpg" /><br /><span style="font-size:100%;"><strong>Vida longa ao mundo dos Pixels!!</strong><br /><br /></span><br /><br /><br /><br /><div><span style="color:#333333;"></span></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div><span style="color:#333333;"></span></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-68423789625278390192009-11-17T20:31:00.001-08:002009-11-17T21:08:14.267-08:00Pop-Art de Romero Britto<span style="font-family:trebuchet ms;"><span style="font-size:130%;"><strong><span style="color:#333333;">Arte em cena!!</span></strong> </span></span><br /><span style="font-family:trebuchet ms;">É <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0">impressionante</span> como existem artistas novos, no mundo das artes com uma nova leitura e estilo.</span><span style="font-family:trebuchet ms;">A <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1">Pop</span>-<span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2">Art</span> pra quem não conhece, é um estilo artístico que surgiu no final dos anos 50 e está baseado no reprocessamento de imagens populares e de consumo, estando intimamente ligado ao trabalho <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3">publicitário</span>.</span><br /><span style="font-family:Trebuchet MS;"></span><br /><br /><span style="font-family:trebuchet ms;">No Brasil, encontrou seu maior expoente em Romero <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4">Britto</span>, que afirma já haver pintado 5.000 telas, espalhadas por 70 países. </span><br /><br /><p><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405297108091891618" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 380px; CURSOR: hand; HEIGHT: 381px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsnTBm1WqV3zcbdhr0R-wEDsOiuCRLZNT6isvAxsOlo9PqAwvHQ4gLgNTENPMaeE3tew4aXeY9UDM1xdJvvLL9m6pblXkt2KdQ_z_XwOLESiiAS_j3q_6U_IfYnyIqZcC-D2KDg6-I1_E/s400/481989785_e72419b55f.jpg" border="0" /> </p><br /><p align="center"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"><strong><span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5">Abaporu</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6">By</span> Brito</strong></span></p><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Alegres e coloridas, as telas de Romero <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7">Britto</span> decoram a casa de dezenas de celebridades. A lista é variada: de Arnold <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8">Schwarzenegger</span> e Madonna a Bill Clinton, Carlos <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9">Menem</span> e <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10">Ted</span> Kennedy; de <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11">Andre</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12">Agassi</span> e Michael Jordan a <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13">Xuxa</span> e <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14">Paloma</span> — esta, filha de <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15">Pablo</span> Picasso. </span><br /><br /><br /><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Seus quadros são vendidos por até <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16">US</span>$ 120 mil. Dono de um traço quase infantil, <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17">Britto</span> produz pinturas a óleo explorando formas geométricas ou figuras de sua preferência, como corações ou animais, sempre com cores vivíssimas. Faz sucesso justamente porque sua obra dá vida a qualquer espaço ou <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18">objeto</span>. Da até vontade de ter um quadro desses na sala de casa.</span><br /><br /><br /><span style="font-family:Trebuchet MS;color:#333333;"></span><br /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405298092822381666" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNsbgsFij2eGRhXA_qPuQX91QItBw-Zvt4a555uzkHLmg9rHcq6-LOSeBYCGDzf4DXobFDf6ECIoB7hOziPRcn66xirpu3FfrQQB_9Dm8A4zGOz13jCFYAUxLjBT8DwoOK_648yNE42BU/s400/316024784_163028b2be.jpg" border="0" /> <img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405298322693477890" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 350px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVdLSf4HWEjojRfTpv6YR1mzaLR7jW35eRxj6MhqA3ropkb7H2Pb8q7YuLhd3oMRKHOCkF-Lxj7t-R8jdYMbrewfoU7CXkN7EhbV0zcptii_LZIjOSUfwFeoOdgK80n0YsgOQLjlAV7Hs/s400/3eb88d_1.jpg" border="0" /><br /><br /><p><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405301467190555970" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 307px; CURSOR: hand; HEIGHT: 400px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXpiyvKaEgU89poVNT_BrrmHYjMt9bhnais3TvakOXb1fq7JtVT8z1NX5k0v0Gt0TvDJoL0mGoEUYUCt0_XJWFIyTiZv3UaAXMhKWX6ZpbBycaxPi_tcLccmfY6Yd7WKD7cHBat72trkY/s400/artwork_images_425_179645_romero-britto.jpg" border="0" /></p><br /><p><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Maiores Informações:</span></p><br /><p><a href="http://www.romerobritto.com.br/"><span style="font-family:trebuchet ms;"><strong><span style="color:#333333;">Romero <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19">Britto</span></span></strong></span></a></p><br /><p><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Fonte Consultada: </span><a href="http://revistaepoca.globo.com/Epoca/0,,ESP0-1654,00.html" target="_blank"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Revista "Época" nº 228</span></a></p><p> </p><p> </p>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-54237870404377485972009-11-17T17:52:00.000-08:002009-11-17T20:59:48.964-08:00Teste Shape Keys no Blender<span style="color:#333333;"><span style="font-size:130%;"><span style="font-family:trebuchet ms;"><strong>Salve <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"><span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"><span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0">Blenderianos</span></span></span> de Plantão!!</strong></span><br /></span></span><span style="font-family:verdana;"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Eu nos meus estudos de <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1">Blender</span>, resolvi testar os <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2">Shapes</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3">Keys</span> do <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4">Blender</span>. Gostei muito dos resultados obtidos, utilizei um <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5">Et</span> que modelei faz um tempo, não é lá uma grande modelagem, mas serviu como base para meus estudos. Usei esse sistema para controlar as expressões faciais do meu personagem, utilizei também o <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6">script</span> <strong><span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7">Shape</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8">Widget</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9">Wizard</span></strong>, esse <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10">script</span> usa as informações de um <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11">Shape</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12">Key</span> do <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13">Blender</span> e transforma isso em controles manipuláveis na própria 3D <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14">View</span> do <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15">Blender</span>. Esses controladores ajudam muito no processo de animação.</span><span style="color:#333333;"><br /></span></span><span style="color:#333333;"><br /><p><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405271830229844194" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 126px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirLe1SirnGX8ACaIJber9aWxpCMh8LYHWbnx7dWK6O3LOZHJaHLz6WnPnNBYr7-Wj7THDpDb-q1njLe0aTQvnKAKasrLrygaCXP-B4Ju_k5AviF_fOlvZ17BFz73duLdoV9ARForgz7Ac/s400/Shape+Keys.jpg" border="0" /></span></p><p><span style="color:#333333;"><span class="blsp-spelling-error"><span style="font-family:trebuchet ms;"><span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16">Happy</span> <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17">Blendering</span>!!</span></span><br /></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /></p><br /><br /><br /><p></p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p></p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p><br /><br /></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-84702389633815706012009-11-16T19:19:00.000-08:002009-11-18T11:36:03.501-08:00Personagens reais??<span style="font-family:trebuchet ms;"><span style="color:#333333;"><span style="font-size:130%;"><strong>Mundo Freak!!</strong><br /></span>Já imaginou você andando na rua e se esbarra com o Homer Simpson? Imaginem como seria Homer no mundo real, pois pensando nessa proposta, que surgiu o blog </span></span><a href="http://mataleonebr.blogspot.com/"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"><strong>Mataleone</strong></span></a><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"> e o </span><a href="http://pixeloo.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"><strong>Pixeloo</strong></span></a><span style="color:#666666;"><span style="font-family:trebuchet ms;"><span style="color:#333333;">, são varios personagens transfomados. As imagem são realmente impressionantes.</span><br /></span><br /></span><span style="font-family:verdana;"></span><br /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404909995880403330" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 239px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7Jp8tKUa1s38NN2sfYkKuGD7DU7xNIFOOBOztPufqAb_7jVWy4p8wmWIsB3gsemvB7ZmTWLAZTT0P9gLT7uxJDGH03YmLwFSiz5R-WTg19tjd9ktsMAizIp-SES_BBXfjKiuQhqGx-KI/s320/realhomer.jpg" border="0" /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaCQFFlZhS8iBcXmQ9pruoZSr-REl68AlSnEwrmmsmERtq-b5bA4nu_u38a4DRwIO8RgruID92Rb2xHtFiFAhUtfcXMAWEHK7WcFMY27lPOZ2xt77uHuy_VfEZqrRsovrHYB7-ZwhLw1c/s1600/realmario.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404913425360973170" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 302px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaCQFFlZhS8iBcXmQ9pruoZSr-REl68AlSnEwrmmsmERtq-b5bA4nu_u38a4DRwIO8RgruID92Rb2xHtFiFAhUtfcXMAWEHK7WcFMY27lPOZ2xt77uHuy_VfEZqrRsovrHYB7-ZwhLw1c/s320/realmario.jpg" border="0" /></a> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcb3bWOymhI0-TbTAmT5xMzQVnWU1KjGn4EYTC-X5YvNHaKJaIU7bSqTYu_cASZKBjxTybh-TKMR4XNhQb-E8n3L7qNzQzBE4NGUgRi0Vfbvzg8XgUsi-A3renvuC5B2SRFPrF87RSNtg/s1600/vegeta-real-ssss.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404912831776000242" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 299px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcb3bWOymhI0-TbTAmT5xMzQVnWU1KjGn4EYTC-X5YvNHaKJaIU7bSqTYu_cASZKBjxTybh-TKMR4XNhQb-E8n3L7qNzQzBE4NGUgRi0Vfbvzg8XgUsi-A3renvuC5B2SRFPrF87RSNtg/s320/vegeta-real-ssss.jpg" border="0" /></a> <img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404912374088782834" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 282px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilNO1xV3gPhiO2HbLV82vafi7WqKgua9dwF79QzRi3C6CuxVDj77wZL9CjqkuAieGmCnKrXvC3I7vsxyr0VLxSOIGkLycSEBCR-VRJiBzBLbePiv2gmk772uvt6pUFoxVUkiCOpEXRI-I/s320/pixeloo_stewie.jpg" border="0" /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404912606191571906" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 318px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigOD8jI0BbkrGQZG8NG9cdC2xQSBUgWHTfY29FO7g3pwtRQ8IDsI3aL_vyST00IEnp7gLfAqZ_MElFplBabpUMCvg3CqwQJATy_ELLqGCQE5-TlzEkTjsMbUoUrwzh0Q_zKxfieEz1R8E/s320/mestre-dos-magos-untoonedfi.jpg" border="0" /><br /><br /><br /><div><br /><br /><div><br /><br /><br /><div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div></div></div></div></div></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-75241018875629424932009-11-16T13:09:00.001-08:002009-11-18T11:37:30.302-08:00Novo Blender 2.50<span style="font-family:trebuchet ms;"><span style="font-size:130%;"><span style="color:#333333;"><strong>Olá <span id="SPELLING_ERROR_0" class="blsp-spelling-error">Blenderianos</span> de Plantão!!</strong><br /></span></span></span><br /><span style="color:#333333;"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 246px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404900551299930370" border="0" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4mVor8FgvFibXsFvc-im7izEgN_Tit4oxRIXHf877YGn9R7FBYvBpfmZEW6i4OTAf6FCFc1efQdWYSx59ND8qv4cjD3-hLDBzVR1j086qhG35zUdAICQJjP3ZHzOYAs3HTwwTXfcwqPU/s320/Blender.jpg" /> </span><br /><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Ansiedade é grande pela nova versão do <span id="SPELLING_ERROR_1" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_1" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_1" class="blsp-spelling-error">Blender</span></span></span> a 2.50, muito caminho já foi percorrido até então, lembro que quando comecei a utilizar a ferramenta, comecei a usar a versão a 2.33, tinha comprado uma revista na banca de jornal que vinha o <span id="SPELLING_ERROR_2" class="blsp-spelling-error">Blender</span>, a principio achei <span id="SPELLING_ERROR_3" class="blsp-spelling-error">dificil</span> de usar, foi quando em <span id="SPELLING_ERROR_4" class="blsp-spelling-error">fevereiro</span> desse ano, precisava de uma ferramenta gratuita para modelagem em 3D, baixei a versão 2.46, me apaixonei pelo programa desde então, de lá pra cá foram várias as implementações e melhorias no <span id="SPELLING_ERROR_2" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_2" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_5" class="blsp-spelling-error">Blender</span></span></span>, nessa nova versão a mudança na interface e no modo de trabalhar é muito grande.<br /><br /></span><div></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Vamos ganhar mas agilidade no processos de modo de trabalho e melhorias na interface <span id="SPELLING_ERROR_3" class="blsp-spelling-corrected">gráfica</span> , terá também suporte para os chamados N-<span id="SPELLING_ERROR_4" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_3" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_6" class="blsp-spelling-error">Gons</span></span></span>, o <span id="SPELLING_ERROR_5" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_4" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_7" class="blsp-spelling-error">projeto</span></span></span> foi chamado de <span id="SPELLING_ERROR_6" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_5" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_8" class="blsp-spelling-error">projeto</span></span></span> B-<span id="SPELLING_ERROR_7" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_6" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_9" class="blsp-spelling-error">Mesh</span></span></span>, um N-<span id="SPELLING_ERROR_8" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_7" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_10" class="blsp-spelling-error">Gon</span></span></span> pra quem não sabe, nada mais é que uma face com mais de quatro lados, compondo um modelo 3d, antes no <span id="SPELLING_ERROR_9" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_8" class="blsp-spelling-error"><span id="SPELLING_ERROR_11" class="blsp-spelling-error">Blender</span></span></span> isso não era <span id="SPELLING_ERROR_10" class="blsp-spelling-corrected">possível</span>.</span></div><br /><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"></span></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"></span></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">E muitas outras funções, a render ficou mais rápida também.A previsão de lançamento e no final do primeiro semestre de 2010.<br /><br /></span><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Mesmo que demore um pouco, a versão 2.50, valerá a espera. Devido a gama de opções novas, e grande a quantidade de recursos de alto potencial que estão sendo trabalhados.</span></div></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"></span></div><br /><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Clique nesse link<strong> </strong></span><a href="http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&site=blendertotal.wordpress.com&url=http%3A%2F%2Fwww.graphicall.org%2Fbuilds%2F" target="_blank"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"><strong>GraphicAll.org</strong></span></a><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;"> para versão experimental para teste.</span></div><div><span style="font-family:trebuchet ms;"><span style="color:#333333;">Happy Blendering!!<br /></span></div></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><div><span style="font-family:trebuchet ms;color:#999999;"></span></div>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6778910001684741731.post-65244730069131374882009-11-15T14:39:00.000-08:002009-11-17T21:02:03.437-08:00Meu Primeiro Post<p align="left"><span style="font-family:trebuchet ms;"><span style="font-size:130%;"><span style="color:#333333;"><strong>Salvem <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0">Internautas</span> e <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1">Blogueiros</span>!!</strong> </span></span></span></p><br /><p align="left"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404554421099972466" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPM_9ZK_1qZa49U2QpSi77xx863AvqgdQxLuarNbQRDMEPNHIq-TwolznUurdUgWNPi9ojvwjR0g7o3pW_QYUc8H_sAEKXjwyUo6x9hjSWO2Rgl9_uga7KJRWkmgIeJZA_5zIGKndBK0w/s320/Post_01.jpg" border="0" /><br /><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Com milhares de Blogger espalhados pela web, qual seria o motivo de mais um, poderia usar a aquela frase clássica como exemplo "Poderia estar matando ou roubando", mas pelo contrário, estou aqui em busca de informação e conteúdo, como não tenho verba para publicar meu espaço em um jornal ou revista, resolvi criar um Blogger, que além de prático, a informação e dinâmica e rápida, uma grande ferramenta de comunicação, no intuito de divulgar trabalhos e informação, na área de 2D e 3D.</span></p><p><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">O meu <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2">objetivo</span> é transmitir os meus conhecimentos e aprender, enfim, manter <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3">contato</span> com <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4">profissionais</span>, iniciantes e curiosos.</span></p><div align="center"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">Sejam bem-vindos e sintam-se a vontade para participar....</span></div><br /><div align="center"><span style="font-family:trebuchet ms;color:#333333;">E que venha os próximos <span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5">post</span>!!</span></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p align="center"><span style="color:#666666;"><br /></span></p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="color:#666666;"><br /><br /><br /><br /><br /><br /></span>Unknownnoreply@blogger.com0